


Procesamiento
El procesamiento es una de las clases artesanales en Ashes of Creation.
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El procesamiento implica la refinación de las materias primas obtenidas de la recolección y la deconstrucción de los artículos. [1]
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Cada profesión de procesamiento tiene cuatro estaciones de procesamiento que se desbloquean a medida que los jugadores avanzan.
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La mayor parte del tiempo que se pasa en el sistema artesanal reside en la rama de procesamiento. El tiempo de procesamiento varía en función de la calidad de los materiales de elaboración.
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El procesamiento hasta el nivel de gran maestro se puede llevar a cabo en feudos.
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El procesamiento hasta el nivel de oficial se puede llevar a cabo en nodos.
Profesiones de procesamiento
Las estaciones de procesamiento son estaciones de trabajo que se utilizan para procesar materias primas en productos procesados (materiales de artesanía) en nodos o en propiedades absolutas.
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Los edificios artesanales deben colocarse en parcelas de dominio absoluto (y nodos) para desbloquear la ubicación de las estaciones de procesamiento.
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Cada profesión de procesamiento tiene cuatro estaciones de procesamiento que se desbloquean a medida que los jugadores avanzan a través de sus árboles tecnológicos de construcción artesanal.
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Las recetas de procesamiento permiten entradas seleccionables con diferentes rarezas de la misma manera que las recetas de elaboración. Esto se implementó en la fase 2 de la Alfa-2 en función de los comentarios de los jugadores. Este cambio estaba originalmente previsto para la fase 3 de Alpha-2.
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Los tamaños de los trabajos de procesamiento en la fase 2 de Alpha-2 ya no están restringidos a tamaños de lote preestablecidos.
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El procesamiento de maestros y grandes maestros solo puede tener lugar en feudos.
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Las estaciones de procesamiento requieren combustible para procesar el grado requerido de materiales.
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Los jugadores pueden mezclar y combinar diferentes combustibles para cumplir con los requisitos de combustible de una receta.
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Las estaciones de procesamiento tienen ranuras de cola que permiten que los trabajos se pongan en cola en esa estación. Los trabajos de procesamiento se procesan secuencialmente para todos los jugadores en los dominios absolutos. Los trabajos de procesamiento en los nodos se procesan secuencialmente por jugador, pero al mismo tiempo que los trabajos de otros jugadores.
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Las animaciones de procesamiento en los dominios absolutos son visibles para todos los jugadores (ya que hay una sola cola de procesamiento compartida). Las animaciones de la estación de procesamiento en los nodos se relacionan con la actividad de procesamiento de cada jugador individualmente, ya que cada cola se personaliza por jugador.
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Los tiempos de procesamiento, los rendimientos, los tiempos de cola y los tamaños de los trabajos pueden aumentar en función de la progresión de los nodos, las actualizaciones de creación de servicios, las políticas de nodos y las reliquias.
Eso va a ser muy importante a medida que llegas a los materiales procesados muy tarde del juego que se requieren. Porque algunas de estas cosas pueden tener días para procesarse dentro de una estación, pero si ha dedicado el tiempo y ha hecho el trabajo para avanzar en esa estación de procesamiento, podría reducirlo considerablemente, tal vez incluso más del 50 por ciento; Y eso va a tener un impacto significativo en su capacidad para controlar los mercados o para crear bienes.[4] – Steven Sharif
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Las estaciones de procesamiento son distintas de las estaciones de trabajo de artesanía que se utilizan para elaborar productos terminados.
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Los desarrolladores están considerando un sistema de descomposición para las estaciones de procesamiento similar a la descomposición de artículos para el equipo.
Estación de trabajo | Icono | Edificio | Descripción |
|---|---|---|---|
Apprentice Animal Husbandry Station | Abastecimiento Agropecuario | Aprendiz de proceso y recetas inferiores | |
Apprentice Cooking Station | Cocina | Aprendiz de proceso y recetas inferiores | |
Apprentice Crushing Station | Herrería | Cuando se alimenta, esta estación introduce minerales metálicos y los tritura para producir materiales de fabricación de fragmentos. [12] | |
Apprentice Farming Station | Abastecimiento Agropecuario | Aprendiz de proceso y recetas inferiores | |
Apprentice Lumbermill Station | Carpintería | Aprendiz de artesano y recetas de herramientas inferiores | |
Apprentice Metalworking Station | Herrería | Aprendiz de proceso y recetas inferiores | |
Apprentice Stonemason Station | Cantería | Aprendiz de proceso y recetas inferiores | |
Apprentice Tanning Station | Escondites | Aprendiz de proceso y recetas inferiores | |
Apprentice Weaving Station | Fábrica textil | Aprendiz de proceso y recetas inferiores | |
Journeyman Alchemy Station | Laboratorio de alquimistas | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Animal Husbandry Station | Suministro de cría de animales | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Cooking Station | Taller del Chef | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Farming Station | Suministro agrícola | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Lumbermilling Station | Aserradero | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Metalworking Station | Oficial metalúrgico | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Stonemason Station | Fundición de canteros | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Tanning Station | Taller de curtidores | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Journeyman Weaving Station | Tienda de tejidos | Oficio Recetas de herramientas de oficial e inferiores | |
Novice Debarking Station | Aserradero | Cuando se abastece de combustible, esta estación recibe recursos de madera y los desmonta para producir materiales de artesanía en madera. | |
Apprentice Alchemy Station | Laboratorio | Aprendiz de artesano y recetas de herramientas inferiores |
